让孩子学编程意味着整天对电脑?不!美国有不用电脑也能学编程的趣味游戏|歪果玩学

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抽象思维能力

编程需要抽象思维能力,能够用符号表达某些事物。这里有两个有趣的游戏能锻炼孩子的抽象思维能力。

找彩蛋

这个游戏是Emma Vanstone发明的。Vanstone家每年复活节都会让宝宝们在家里找复活蛋,但每次他们都能在5分钟内找到。为了让这个传统玩起来更有挑战性,Vanstone妈将游戏升级,让孩子先按指令写完“代码”,然后才得到线索。

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(图片来源:)

Vanstone妈为每个复活蛋都单独制作了一张代码卡,下面是几个例子:

1、随机列出一些字母,让孩子用该字母在字母表中对应的序数把字母替换掉。

例如:ACFDEB,用序数替换得到136452。

2、替换字母。

例如:

A、列出一些字母,规定将所有的A变成Z,将所有的Z变成A;

B、将字母替换成其在字母表中的下一个字母(A变成B,B变成C);

C、将字母替换成其在字母表中的下两个字母(A变成C,C变成E)。

3、用不同的符号替代字母。↓

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(图片来源:)

家长可以将线索用白色蜡笔写在白纸上,孩子写完“代码”后再想办法看线索(用不同颜色的蜡笔涂在纸上)。

间谍解码器

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间谍解码器适合8~10岁左右的孩子玩,材料很简单:

卡纸、剪刀、圆规、量角器、铅笔、尺子、按扣。

制作方法:

1、用圆规画出大、中、小规格的圆各一个,剪出来;

2、用按扣在大圆和中圆的圆心将两圆固定,借助量角器和尺子将圆平均分成27份(份数自定义,这里是26个字母+1个问号);

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3、在大圆和小圆分别写上26个字母和符号,一个圆按字母的顺序写,另一个圆打乱顺序写。

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(这里是外圈字母按顺序写,内圈打乱顺序)

4、写一串密码。选一个字母或符号作为解码的关键,如上图,内外圈的“?”对准了,就可以开始写密码。家长可以选一篇短的课文,或者给孩子写一段英文信息,对照着解码器出题。

例如:外圈的“CAT”三个字母对应内圈的字母是“CBQ”,就在纸上写下“CBQ”,让孩子利用解码器,解出原文的单词“CAT”。

拆解过程的能力

代码是指导计算机一步一步执行指令以完成一项任务的语言,所以编程另一个重要的技能是将一个过程拆解成很多个小步骤,编写成一个个清晰的指令,让没有背景知识的人都可以根据指令成功地完成任务。

所以你可以利用日常生活和一些好玩的家庭游戏,锻炼孩子拆解一系列动作、过程的能力。

例如:孩子会做三文治,就让TA把做三文治的过程分步详细地写出来,让另一个不懂做三文治的孩子(或大人)照着这个指令做,看能不能准确地把三文治做出来。

还有另外一个全家欢的游戏是,在大厅设好起点和终点,中间加很多路障,一人蒙着眼睛,按照队员的指令从起点走到终点,避过所有路障。

玩的时候应注意指令的格式:方向+步数,例如,向前走2步,左转走4步。

理解二进制

我们通过电脑看到的图片、文字、视频等其实对电脑来讲都是一堆数字,而且只有0和1组成的一堆数字。所以学编程理解二进制很重要。

二进制项链

下面这幅图就是26个字母的二进制表达方法,白色的正方形代表1,黑色的代表0。所以A的二进制码(ASCII码)是01000001。

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二进制项链的玩法说白了就是按一定的规律串珠子。让孩子选择一种颜色的珠子代表1,另一种颜色的珠子代表0,把自己的英文名字“串”成一条项链。

例如,孩子的英文名字是Tom,用二进制表达就是01010100(T)01001111(O)01001101(M),如果孩子喜欢黑色珠子代表0,白色珠子代表1,就根据上面列出来的数字将相应珠子串起来。

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当然,不喜欢串珠子,可以拼乐高。↓

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如果...那么...指令

稍微接触过编程的人都会知道“.....”(如果......那么......)指令,它能告诉计算机当一件事发生时,接着要做出什么反应。例如,如果键入“A”,那么显示“A”。

让孩子理解这个指令可以玩一个“如果......那么......”游戏,家长可以组织多点孩子,在公园,园子或者大的室内空间里玩。

游戏规则

每轮游戏有一个孩子做“程序员”,其他孩子都是“电脑”,“程序员”站在“电脑”前,说出“如果......那么......”指令。

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指令的难度可以分等级。

初级:

如果我做这个动作,你也做这个动作

初级的指令适合幼儿园的孩子。“程序员”发出指令——做一个动作,“电脑”们要做出一模一样的动作,并且跟“程序员”同时完成。

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中级:

如果我做这个动作,你要做那个动作

“程序员”编写指令——如果我做这个动作,你们要做那个动作,例如,如果我转圈,你们要跳一下。

可以一次编写几个指令,“程序员”随机变换动作,让“电脑”们做出相对应的动作,而且是跟“程序员”同时完成。

高级:

如果我做这个动作,你要做那个动作,

否则,你要做其他动作

这个指令非常有挑战性。举个例子:如果我举起右手,那你们就要举起左手,否则要抬起你的右脚。

很好玩的是,如果“程序员”不举起右手,甚至站在那里不动,“电脑”们都要举起右脚。

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如果想让游戏变得更加刺激和有挑战性,“程序员”可以加快发出指令的速度,并且制定淘汰规则,每一轮淘汰“宕机”(跟不上或者动作做错)的“电脑”,坚持到最后的“电脑”就赢。

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